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今月給料入ったんで8000円課金してやりました!ワンワン!!
んでアバまわしまくって合成しまくって2次レアのほうもそろえちゃいました!ワンワンお!

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1次レアのほうがかっこいいことに気づいたけどまぁいいや

後至尊8になりました、まぁそんなことどうでもいいんだけど最近決闘ていうかアラド自体辛くなってきたな
狩りは同じことの繰り返し、決闘は人の少ない上に鯖が弱すぎるので重くてまともな環境でできない
6人のトナメでやるとラグがないことのほうが超レアっていうかラグ持ちが多すぎて嫌になる
昔は快適にできたのに今のアラドの鯖はちょっとひどすぎるね

後職差と強化差もひどくなったせいで決闘場もまるっきり人いなくなった、まぁ今の現状じゃ弱職は決闘やっても苦痛なだけだからやりたくないって気持ちはよくわかりますけど・・・
高段の人も大抵は武器12以上ですしね

そういえば最近自分の決闘概念も変わってきたなぁ・・・
昔はブログでも書いてたように決闘は勝つ為に全力を尽くすってことですが、それはまぁPS面だけでなくスキル、強化面など全部含めたものであってなんですが・・・

今はそんなことよりぶっちゃけ自分が楽しめればどうでもよくて、勝ち負けとか段位とかはどうでもよくなりました
だから今は強化もしないし、嫌がる戦い方もしないつもりです、これらを実行しちゃうと戦ってて虚しいだけですし
阿修羅は本気で勝ちにいくんだったら波動開放のクール切れるまでただ逃げまくってクール解除されたらそっから波動あてて+13のイグニかなんかで炸裂ぶっぱゲームすればいいだけです、それだけで余裕で勝てます
楽しむためにはただひたすら上手い人だけ集めて延々と戦うことなんですが職差や強化差がひどい上にラグも邪魔してちっとも最近の決闘は面白くないです

そういえば今日から日韓大会の予選が開始されることで注目されてますね
でも気になったのが7月中に運営は格闘改変とそれに伴う他職の改変も行うっぽいんですがそれはどうなんだろう・・・
たしかに今のままいくと圧倒的に日本有利だけどこのタイミングで決闘改変行ったら今度は圧倒的にあちら側が有利になってしまいますけどね

まず新格闘の操作に慣れる為の期間が圧倒的に少ない上に逆に新格闘の対処法を見つける期間も圧倒的に少ない、さらに他職も微改変きますから、例えば俺なんか阿修羅は確実にレテ必要なんじゃないかな
今の仕様だと炸裂>不動だけどこれが逆転するでしょうし、さらに真空斬がレベル1でも刻印できることも修正されるでしょうし波動開放のディレも長くなってそれをコンボにつかってた自分にはコンボを組み立てなおさなきゃいけない必要も生まれてくるでしょうし

大会関係ないひとには運営GJですけど参加者には結構酷だろうな〜・・・

なんか長くなっちゃいましたな、まぁどうなるかわからないけど大会がんばります


後俺の\ハルファス/様がついにカンストしました
能力↓
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物理攻撃3700・・・だと・・・?
しかもこのスキル1回に2発あてることができます、試したらハメKあたりのネズ公に1800×2のダメージとかばろすwwしかも浮き効果でかなり役にたちます
さらにオーバースキルのヴァインドロープも結構役にたちます
説明には書いてありませんが、スロー効果は対象レベルより低い相手には低いほど効果が増幅されるわけみたいでして、現在スロウレベル60なんでどんな相手も目にみえて遅くなります
そして持続時間も表記の20秒より長く効果が続きます

ザガンやベルズ買おうと迷ったけど買わなくてよかった、十分\ハルファス/強いっす、しかもかわいいし

以上っす、早くカンストしたい・・・
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